방문객이 한국 카지노를 이용할 시 추구하는 주요 가치가 ‘삶의 활력’과 ‘행복감’으로 나타나

방문객은 카지노를 게임이나 도박으로만 인식하고 이용하는 것이 아니라,

스트레스를 해소하고 좋은 놀이터로 인식하는 것으로 파악되었다.

이는 한국을 방문하는 외국인 관광객이 카지노 이용 시 게임을 승부보다는

주로 스트레스 해소와 삶의 활력을 주는 여가 행위로 인식하고 있음을 확인하였다.

선행연구에서도 중국인 관광객이 카지노 및 크루즈 투어 등 오락 체험형을

특히 선호하는 것으로 나타나 연구결과와 유사한 결론을 도출한 바 있다.

따라서 국내 카지노 산업은 테이블 게임시설 위주로서는

카지노 방문객의 욕구 충족을 제대로 할 수 없으며, 경쟁력 강화를 위해서는

다양한 전시 컨벤션 시설과 공연, 호텔, 쇼핑 시설 등을 확보하고

카지노를 포함한 대형 복합 리조트를 개발하는 전략 제시가 시급한 과제라고 할 수 있다.

덧붙여 함축매트릭스 결과를 보면, 선택속성인 주변 편의성의 유목 간 연결이 강하게 판별되었다.

이는 관광객이 카지노 선택 시 호텔, 면세점, 먹거리, 쇼핑, 그리고 주변의 관광시설을

크게 고려하는 것을 알 수 있다.

카지노 방문객은 카지노 게임에도 몰두하지만,

카지노 선택속성으로는 ‘스트레스 해소’와 ‘주변 편의성’을 가장 고려하므로

카지노 주변 인프라의 중요성을 확인하였다.

선행연구에서도 밝힌바, 현재 세계 카지노 산업의 두드러진 추세는

카지노의 ‘복합 리조트화’라고 할 수 있다.

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