2007/11/11 17:04
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1994년 아마추어 게임 개발. 1996년 업계 입문, 1998년 잡지 컬럼을 시작으로 MMO, 온라인, 아케이드, 모바일 등 다양한 플랫폼에서 다양한 게임을 개발했고, 사업 기획, 게임 기획, 설계, 컬럼, 강좌, 강의 등의 활동을 하고 있습니다.
아래의 업무 영역에 도움이 필요하실 경우 도와드릴 수 있습니다.
- 게임 관련 강의 (무료, 상업·교육 기관의 경우 유료)
- 강좌, 컬럼, 리뷰 기고 (유료, 비상업매체의 경우 무료)
- 게임 개발 QA, 컨설팅 (유료, 인디 게임의 경우 무료)
- 게임 시장 동향 리포트 (유료)
2. 이 블로그의 방향
이 블로그는 기존 Flaming Nairrti Astray를 이어 만들었습니다만, 기존 FNA와는 방향이 조금 수정됐습니다. FNA가 비상업 개인 블로그였다면, FNA2는 좀 더 격식있고 정리된 글을 올리며 배너와 수익성에 대해서 고려하고 있습니다.
3. 연락처
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