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- 2009/10/19 허스키 익스프레스 (6)
- 2009/09/26 뉴워스의 영웅들(Heroes of Newerth, BT) (3)
- 2009/09/25 챔피언 온라인 와우저 가이드 (1)
- 2009/09/25 챔피언 온라인(Champions Online) (2)
- 2009/09/07 C9의 PC방 피로도 정책 (6)
- 2009/09/04 헤쎈(Hessian, CBT) (2)
- 2009/09/03 C9(Continent of the Ninth, OBT) (3)
- 2009/07/06 세계적 사안(Global Agenda) (1)
- 2009/06/24 코스티키얀의 마니페스토가 문을 닫는다
- 2009/06/17 게임 개발사가 오토를 서비스한다면 (7)
- 2009/06/04 심즈3와 레포데2 (4)
- 2009/06/02 That was at least 5 Mississippies (5)
- 2009/06/01 한국 게임이 해외 진출하는데 어려운 점 (1)
- 2009/05/26 인스턴트 파티의 시대 (2)
- 2009/05/25 자유로운 왕국들(Free Realms) (2)
- 2009/05/11 0905 아이폰 게임 트렌드 분석 (4)
- 2009/05/08 아이폰 게임을 만들 때 중요한 것 (8)
- 2009/05/04 온라인화에 이은 RPG화 흐름 (1)
- 2009/04/26 하우징(Housing) (3)
- 2009/04/25 아이폰에서 WOW 실행
- 2009/04/08 은하계 온라인(Galaxy Online) (1)
- 2009/04/06 다크폴의 어이없는 맵 크기 (7)
- 2009/04/06 게임을 하면서 게임하지 않는 시간 (7)
- 2009/04/02 다크폴(Darkfall)의 첫 날 (5)
- 2009/03/31 MMOG의 MMO (2)
- 2009/03/30 게임의 연구 범위 (3)
- 2009/03/28 마법의 룬(Runes of Magic)의 PVP 시스템
- 2009/03/27 저 광고들은 누구를 노린 걸까 (5)
- 2009/03/25 대상이 없는 전투 방식(non-target combat system) (7)
